《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
2646 2026-11-03 08:24
暴雪计划持续优化游戏结构,调整他表示,优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。确保系统精简高效。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。


副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,